- !SYSTEM
- GMが入室しました
- !SYSTEM
- 共有メモ1を追加 by GM
詳細
キリアスのメモ
- 〈ナイトアイ〉を作るには、大量の清浄な水が必要」
- 清浄な水を安定供給できないと、量産はできない。下町
の水源ならそれが可能だが、引き込み水路と大型の煮沸施設
を作るには資金が足りない
- しかし、〈ナイトアイ〉は優れた効果があるが、副作用が
強すぎる。作れないままのほうがよさそうだ
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by GM
詳細
キリアスのメモ
- 〈ナイトアイ〉を作るには、大量の清浄な水が必要」
- 清浄な水を安定供給できないと、量産はできない。下町
の水源ならそれが可能だが、引き込み水路と大型の煮沸施設
を作るには資金が足りない
- しかし、〈ナイトアイ〉は優れた効果があるが、副作用が
強すぎる。作れないままのほうがよさそうだ
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by GM
詳細
キリアスのメモ
- 〈ナイトアイ〉を作るには、大量の清浄な水が必要」
- 清浄な水を安定供給できないと、量産はできない。下町
を作るには資金が足りない- しかし、〈ナイトアイ〉は優れた効果があるが、副作用が
強すぎる。作れないままのほうがよさそうだ
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by GM
詳細
キリアスのメモ
- 〈ナイトアイ〉を作るには、大量の清浄な水が必要
- 清浄な水を安定供給できないと、量産はできない。下町の水源ならそれが可能だが、引き込み水路と大型の煮沸施設を作るには資金が足りない
- しかし、〈ナイトアイ〉は優れた効果があるが、副作用が強すぎる。作れないままのほうがよさそうだ
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by GM
詳細
ナイトアイ
基本取引価格100〜
知名度16 形状:小瓶に入った、深い紫色の水薬
アイテム区分:ポーション類
概要: 3時間睡眠を取った状態にする 製作時期:現在
効果:このポーションを飲むと、即座に3時間分の睡眠を取った状態になります(HPが上限の1割、MPが上限の5割回復)。徹夜のペナルティ解除。また、3時間[暗闇]の効果を得ます。このポーションの効果は、通常の睡眠と同様に扱いますので、1日に2本までしか効果はありませんが、通常の睡眠との併用もできません。
このポーションを飲んだ者は、1d振り、その結果を記録してください。これが「薬物依存度」です。以降、〈ナイトアイ〉を所持していたり、視界内に存在する場合は、この「薬物依存度」を目標値に精神抵抗力判定を行ってください。失敗すると、〈ナイトアイ〉を飲まずにはいられなくなります。戦闘中ならば、手番開始時に精神抵抗力判定を行い、失敗すれば、主動作で飲んでしまいます。
また、「薬物依存度」が上昇すると、以下の副作用が発生します。
《ナイトアイ》副作用表薬物依存度 副作用 10以上 目覚めたときに、「薬物依存度」を目標値に、精神抵抗力判定を行う。失敗すると、〈ナイトアイ〉を飲みたくなる。飲めない場合、1dの間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。このペナルティは、〈ナイトアイ〉を飲めば解除される。 11~15 薬が切れると、まれに魔物の幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(1回のみ)。 16~20 薬が切れると、しばしば幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(1回のみ)。 21以上 薬が切れると、頻繁に幻覚に苦しめられる。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(何度でも)。
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by GM
詳細
ナイトアイ
基本取引価格100〜
"知名度:" 16
"形状:" 小瓶に入った、深い紫色の水薬
"アイテム区分:" ポーション類
"概要:" 3時間睡眠を取った状態にする
"製作時期:" 現在
"効果:" このポーションを飲むと、即座に3時間分の睡眠を取った状態になります(HPが上限の1割、MPが上限の5割回復)。徹夜のペナルティ解除。また、3時間[暗闇]の効果を得ます。このポーションの効果は、通常の睡眠と同様に扱いますので、1日に2本までしか効果はありませんが、通常の睡眠との併用もできません。
このポーションを飲んだ者は、1d振り、その結果を記録してください。これが「薬物依存度」です。以降、〈ナイトアイ〉を所持していたり、視界内に存在する場合は、この「薬物依存度」を目標値に精神抵抗力判定を行ってください。失敗すると、〈ナイトアイ〉を飲まずにはいられなくなります。戦闘中ならば、手番開始時に精神抵抗力判定を行い、失敗すれば、主動作で飲んでしまいます。
また、「薬物依存度」が上昇すると、以下の副作用が発生します。《ナイトアイ》副作用表
薬物依存度 副作用 10以上 目覚めたときに、「薬物依存度」を目標値に、精神抵抗力判定を行う。失敗すると、〈ナイトアイ〉を飲みたくなる。飲めない場合、1dの間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。このペナルティは、〈ナイトアイ〉を飲めば解除される。 11~15 薬が切れると、まれに魔物の幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(1回のみ)。 16~20 薬が切れると、しばしば幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(1回のみ)。 21以上 薬が切れると、頻繁に幻覚に苦しめられる。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(何度でも)。
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by GM
詳細
ナイトアイ
基本取引価格100〜
知名度: 16
形状: 小瓶に入った、深い紫色の水薬
アイテム区分: ポーション類
概要: 3時間睡眠を取った状態にする
製作時期: 現在
効果: このポーションを飲むと、即座に3時間分の睡眠を取った状態になります(HPが上限の1割、MPが上限の5割回復)。徹夜のペナルティ解除。また、3時間[暗闇]の効果を得ます。このポーションの効果は、通常の睡眠と同様に扱いますので、1日に2本までしか効果はありませんが、通常の睡眠との併用もできません。
このポーションを飲んだ者は、1d振り、その結果を記録してください。これが「薬物依存度」です。以降、〈ナイトアイ〉を所持していたり、視界内に存在する場合は、この「薬物依存度」を目標値に精神抵抗力判定を行ってください。失敗すると、〈ナイトアイ〉を飲まずにはいられなくなります。戦闘中ならば、手番開始時に精神抵抗力判定を行い、失敗すれば、主動作で飲んでしまいます。
また、「薬物依存度」が上昇すると、以下の副作用が発生します。《ナイトアイ》副作用表
薬物依存度 副作用 10以上 目覚めたときに、「薬物依存度」を目標値に、精神抵抗力判定を行う。失敗すると、〈ナイトアイ〉を飲みたくなる。飲めない場合、1dの間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。このペナルティは、〈ナイトアイ〉を飲めば解除される。 11~15 薬が切れると、まれに魔物の幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(1回のみ)。 16~20 薬が切れると、しばしば幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(1回のみ)。 21以上 薬が切れると、頻繁に幻覚に苦しめられる。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(何度でも)。
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by GM
詳細
ナイトアイ
基本取引価格100〜
知名度: 16
形状: 小瓶に入った、深い紫色の水薬
アイテム区分: ポーション類
概要: 3時間睡眠を取った状態にする
製作時期: 現在
効果: このポーションを飲むと、即座に3時間分の睡眠を取った状態になります(HPが上限の1割、MPが上限の5割回復)。徹夜のペナルティ解除。また、3時間[暗闇]の効果を得ます。このポーションの効果は、通常の睡眠と同様に扱いますので、1日に2本までしか効果はありませんが、通常の睡眠との併用もできません。
このポーションを飲んだ者は、1d振り、その結果を記録してください。これが「薬物依存度」です。以降、〈ナイトアイ〉を所持していたり、視界内に存在する場合は、この「薬物依存度」を目標値に精神抵抗力判定を行ってください。失敗すると、〈ナイトアイ〉を飲まずにはいられなくなります。戦闘中ならば、手番開始時に精神抵抗力判定を行い、失敗すれば、主動作で飲んでしまいます。
また、「薬物依存度」が上昇すると、以下の副作用が発生します。《ナイトアイ》副作用表
薬物依存度 副作用 10以上 目覚めたときに、「薬物依存度」を目標値に、精神抵抗力判定を行う。失敗すると、〈ナイトアイ〉を飲みたくなる。飲めない場合、1dの間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。このペナルティは、〈ナイトアイ〉を飲めば解除される。 11~15 薬が切れると、まれに魔物の幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(1回のみ)。 16~20 薬が切れると、しばしば幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(1回のみ)。 21以上 薬が切れると、頻繁に幻覚に苦しめられる。〈ナイトアイ〉を服用したとき、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定に失敗すると、穢れが1点溜まる(何度でも)。